Epic games lo que busca es Quieren asentar un público y cuota de mercado en su tienda haciendo competencia a su principal rival, Steam, sobre sus beneficios hace cosa de 7-8 meses poco después de lo de Metro Exodus publicaron creo que el único artículo que hablaba de los beneficios/ingresos de la tienda ese mes y eran mínimos, salvados globalmente por Fornite. Y es lo que ocurre a día de hoy, aprovechan el tirón de Fornite y todo lo que facturan en pases y skins para asentarse como tienda e invertir en exclusivas/regalar juegos que supongo acuerdan con las compañías por X cantidad. De eso no hay muchas cifras pero por tener la exclusividad del juego Control en el mercado de PC pagaron casi 10 millones de $.